指针08 – 零基础入门学习C语言48

第八章:指针08让编程改变世界Change the world by program返回指针值的函数一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值等,也可以带回指针型的数据,即地址。其概念与以前类似,只是带回的值的类型是指针类型而已。这种带回指针值的函数,一般定义形式为类型名 *函数名(参数表列);例如:int *a(int x, int y);例题讲解有

指针07 – 零基础入门学习C语言47

第八章:指针07让编程改变世界Change the world by program对使用字符指针变量和字符数组的讨论虽然用字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但它们二者之间是有区别的,不应混为一谈……主要概括起来有以下几点:字符数组由若干个元素组成,每个元素中 放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址(字符串第1个字符的地址),决不是将字符串放到字

指针05 – 零基础入门学习C语言45

第八章:指针05让编程改变世界Change the world by program字符串与指针(1) 用字符数组存放一个字符串,然后输出该字符串。例题一:定义一个字符数组,对它初始化,然后输出该字符串。例题一源码分析学习!(点击下载源代码)用字符数组存放一个字符串,然后输出该字符串(2) 用字符指针指向一个字符串例题二:可以不定义字符数组,而定义一个字符指

指针06 – 零基础入门学习C语言46

第八章:指针06让编程改变世界Change the world by program字符指针作函数参数出错了:关于a[]和*a的一些区别!includevoid  main(){void copy_string( char from, char to );char *a = "I am a teacher.";char b[] = "You are a stu

指针03 – 零基础入门学习C语言43

第八章:指针03让编程改变世界Change the world by program源码分析输出数组中的全部元素假设有一个a数组,整型,有10个元素。要输出各元素的值有三种方法:(1) 下标法(2) 通过数组名计算数组元素地址,找出元素的值。(3) 用指针变量指向数组元素。大家给分析分析,翻炒翻炒~includevoid main(){int *p,

指针04 – 零基础入门学习C语言44

第八章:指针04让编程改变世界Change the world by program小结归纳起来, 如果有一个实参数组, 想在函数中改变此数组中的元素的值, 实参与形参的对应关系有以下4种情况:(1) 形参和实参都用数组名, 如:void main(){int a[10];f(a, 10);}void f(int x[], int n){}(2) 实

指针02 – 零基础入门学习C语言42

第八章:指针02让编程改变世界Change the world by program对“&”和“*”运算符再做些说明如果已执行了语句 pointer_1 = &a;(1) &*pointer_1的含义是什么?“&”和“”两个运算符的优先级别相同,但按自右而左方向结合,因此先进行 pointer_1的运算,它就是变量a,再执行 & 运算。因此,&*pointer

指针01 – 零基础入门学习C语言41

第八章:指针01让编程改变世界Change the world by program指针啥玩意?似乎很神秘?指针是C语言中的一个重要的概念,也是C语言的一个重要特色。正确而灵活地运用它,可以有效地表示复杂的数据结构;能动态分配内存;能方便地使用字符串;有效而方便地使用数组……掌握指针的应用,可以使程序简洁、紧凑、高效。可以说,不掌握指针就是没有掌握C的精华。地

函数07 – 零基础入门学习C语言38

第七章:函数07让编程改变世界Change the world by program局部变量和全局变量局部变量在一个函数内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能使用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的。这称为“局部变量”。不懂?看以下示例:float f1(int a)         // 函数f1{int b, c;

函数08 – 零基础入门学习C语言39

第七章:函数08让编程改变世界Change the world by program用static声明局部变量有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值。这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。通过下面简单的例子可以了解

函数05 – 零基础入门学习C语言36

第七章:函数05让编程改变世界Change the world by program函数的嵌套调用嵌套定义就是在定义一个函数时,其函数体内又包含另一个函数的完整定义。然而,C语言不能嵌套定义函数,但可以嵌套调用函数,也就是说,在调用一个函数的过程中,又调用另一个函数。main(){a();}a(){b();}b(){return;}函数的嵌套调用

函数04 – 零基础入门学习C语言35

第七章:函数04让编程改变世界Change the world by program上节课的练习简单讲解,给力!!1.自己实现pow()函数并尝试验证……2.猜想下sqrt()函数的原理并尝试编程……(暂时只要求整型数据)3.编写一个用来统计输入的各个数字、空白符(空格、制表符、换行符)以及所以其他字符出现次数的程序。分别存储在变量num[10], blank

函数02 – 零基础入门学习C语言33

第七章:函数02让编程改变世界Change the world by program关于形参与实参的一些重要说明:在定义函数中指定的形参,在未出现函数调用时,它们并不占内存中的存储单元。只有在发生函数调用时,函数 max 中的形参才被分配内存单元。在调用结束后,形参所占的内存单元也被释放。实参可以是常量、变量或表达式,如:max(3, a+b);但要求它们有确定的

函数03 – 零基础入门学习C语言34

第七章:函数03让编程改变世界Change the world by program函数的调用函数调用的一般形式函数调用的一般形式为: 函数名(实参表列)如果是调用无参函数,则“实参表列”可以没有,但括弧不能省略。如果实参表列包含多个实参,则各参数间用逗号隔开。实参与形参的个数应相等,类型应匹配。实参与形参按顺序对应,一一传递数据。有点小东西要注意一下!如

函数01 – 零基础入门学习C语言32

第七章:函数01让编程改变世界Change the world by program概述一个较大的程序可分为若干个程序模块,每一个模块用来实现一个特定的功能。在高级语言中用子程序实现模块的功能。子程序由函数来完成。一个C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成。函数间的调用关系函数间的调用关系由主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。同一个函数可以被一个或

数组09 – 零基础入门学习C语言31

第六章:数组09让编程改变世界Change the world by program课件同前两讲,这一讲主要针对二分法源代码进行详细讲解。视频下载技术, IT技术, 视频教程, C语言原文发布于宽客论坛,点击阅读原文

数组07 – 零基础入门学习C语言29

第六章:数组07让编程改变世界Change the world by program二维数组程序举例 — 二分法举例假设在数组a中的数据是按由小到大顺序排列的:-12 0 6 16 23 56 80 100 110 115,从键盘上输入一个数,判定该数是否在数组中,若在,输出所在序号。TIPS:第一步:设low、mid和high三个变量,分别指示数列中的起始元

数组06 – 零基础入门学习C语言28

第六章:数组06让编程改变世界Change the world by program二维数组程序举例程序清单:includevoid main(){int i, j, a[3][3];for (i= 0; i  二维数组程序举例 — 二分法举例利用数组进行数据查找 — (二分法)折半查找法介绍!!适应情况:在一批有序数据中查找某数基本思想:选定这批数

数组05 – 零基础入门学习C语言27

第六章:数组05让编程改变世界Change the world by program二维数组元素的引用和初始化数据类型 数组名 [常量表达式1][常量表达式2] ={ 初始化数据 };我们有4种方法对二维数组初始化:(1) 直接分行给二维数组赋初值。如:int a[3][4]={{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11,

数组02 – 零基础入门学习C语言24

第六章:数组02让编程改变世界Change the world by program一维数组元素的引用includevoid main(){int i,a[10];for(i=0;i=0;i--){printf("%d ",a);}}一维数组的初始化小秘密:给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外, 还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。数组初始