基本数据类型与表达式2 – 零基础入门学习Delphi03

2014-06-08 21:32
策略和技术

基本数据类型与表达式2

让编程改变世界

Change the world by program

知难行易: 典型编程实例分析

实例题目

输入一个四位数,显示出各个位上的数字。例如输入1234,程序可以显示出千位数字为1,百位数字为2,十位数字为3,个位数字为4。

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Delphi7.0中的常量与变量

常量(直接常量、符号常量和类型常量)

直接常量: 直接常量就是在程序中直接使用的各种常量

整型常量216、-110等;

实型常量1.2、0.0、3.6E5等;

字符常量’a’、’10′等;

字符串常量:’www’、’fishc’、’鱼C’等;

布尔常量True和False。

符号常量

符号常量就是用一个符号(自定义标识符)来表示常量。符号常量在使用前必须先定义,定义符号常量的定义格式如下。

[格式]:

Const

常量名1 = 常量值1;

常量名2 = 常量值2;

常量名n = 常量值n;

[功能]:定义符号常量,包括符号常量的名字和值。

[说明]:

这里“常量名”与“常量值”之间是“=”符号而不是“:=”。

“常量名1”~“常量名n”是任意合法的标识符,“常量值1”~“常量值n”是直接常量或已经定义的符号常量组成的表达式。

符号常量的常量名我们喜欢用大写字母来表示。

类型常量

符号常量也可以具有数据类型,称类型常量。类型常量的定义格式如下。

[格式]:

const

常量名1:类型名1 = 常量值1;

常量名n:类型名n = 常量值n;

[功能]:定义类型常量,包括该常量的名字、类型和值。

[说明]:类型常量的定义与符号常量类似,仅仅是多了一个类型名。

变量

变量的声明

变量在使用前必须先声明(或称定义),声明的位置决定了变量的使用范围。

变量具有变量名、变量类型和变量值等特征,在声明变量时必须声明变量的名称和类型。

变量值在程序执行中是可以变化的,在使用变量之前通常要通过赋值语句给变量赋一个初始值。

注意:

在函数或过程中声明的变量是局部变量,只能在该函数或过程中使用;

在单元的implementation部分声明的变量是单元级(又称模块级、窗体级)变量,该单元的所有函数与过程都能使用;

在interface 部分定义的变量是全局变量,其他引用该单元的单元也可以使用该变量。

[格式]:

var

变量名1: 类型名1;

变量名2: 类型名2;

变量名n: 类型名n;

[功能]:声明若干个变量,包括变量名和变量的类型。

[说明]:保留字var表示下面将定义一个或多个变量,“变量名1”~“变量名n”是任意合法的标识符,“类型名1”~“类型名n”也是任意的标准数据类型或高级数据类型。

相同类型的变量可以写在一行,以逗号分隔。

例如:

var

n1,n2,n3: Integer; //声明3 个整型变量

r1: Real; //声明r1 为实型变量

str: String; //声明str为字符串型变量

变量的使用

变量经过声明之后就可以使用了。

不过变量在使用之前最好先赋初值,赋初值最简单的办法就是通过赋值语句实现。

没赋初值的变量,其值是个随机数,在程序运行时,可能会遇到意想不到的结果。

因此变量声明之后最好及时赋初值。

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